Posts by Sosticio

    Si yo te enseñara lo que respondió el soporte, te reirías conmigo. De verdad (/_-), si pregunto de que color es el cielo, no me respondas que las manzanas nacen de un árbol... No sé si me explico, pasaría cap del tikect pero dudo que sea legal, aunque claro... ¿Eso donde lo dice? chanchanchanchaaaaaan

    Pues eso, llevo toda la mañana buscando las normas del juego y nada, están más ocultas que las leyes contra el abuso laboral en un contrato formal, por favor pueden pasarme el enlace para ir a ellas.

    Puse en Google Soulworker reglas, y solo me aparece las condiciones de uso, pero nada concreto sobre el juego en si.

    Por ejemplo, si puedo jugar con mi hermano y mi novia en la misma casa sin que se considere multicuenta, o si de por si puedo hacer eso.

    Si puedo usar programas externos para alejar la cámara, ect.

    De existir dichas normas como tal, creo que deberían estar menos ocultas o más a la vista de todos, porque como sea lo típico de: Te pongo las normas del juego que debes saber para no ser baneado, pero las dejo en un cuadrito minúsculo en el home que no es de tu idioma, ocultas en un listado de opciones, pues apaga y vámonos.

    Un cordial saludo Arise, volviendo al juego nuevamente! :saint:

    Estoy listo para marcarme el viciadote en el puente, subiré a 3 pjs al 55 y me fundiré todo el Brío legalmente posible o ilegal e,e EH EH EH e.e

    Aprovecho para avisar que planeo hacer un torneo PVP, Inscripción de 500k y premio para los dos ganadores 1 se lleva el 40% de lo recaudado y el segundo el 50% del capital restante

    (por si no entendieron esto último... si la recaudación es de 10, el primero se llevará el 40% o sea 4 y el segundo el 50% del restante. 10-4=6*50%=3 se llevaría el segundo e.e) Estaría interesante que este torneo individual lo organizara un GM e.e

    Pero es que los japoneses no se cabrean al perder un PVP, ellos simplemente se hacen un HARAKIRI por cada decepción que sufren, o se van a su bosque de fantasías y descansan eternamente, nosotros no, al perder buscamos echarle la culpa al prójimo y de ahí nacen las discusiones y conflictos en el servidor, obvio con esta conducta tan infantil de occidente, veo necesaria una medida como la ya mencionada anteriormente para esta parte del mundo donde todo lo malo que nos pasa no es culpa nuestra. :p

    Lo mismo tendríamos que ponerlo de forma más seria en sugerencias, no es algo difícil de implementar, literal solo es toquetear un código fuente lo más seguro y creo que ya es mucho decir, un cordial saludo a todos n-n

    Lianhua GUAPAAAA HERMOSAAAA PRECIOSAAA


    Shiguro , no es que este en desacuerdo contigo, pero vuelvo a repetir, tras la actualización, decir que el farmeo de esos materiales es inexistente es una mera falacia, después del cambio a las recompensas me han llegado a soltar protectores, vidas, cartas galaxias, muchos broches y fusiona-Broches, sin contar el convertidor para las armas, obvio el % no es alto ni mucho menos, por eso no deja de ser insuficiente, estaría bien subir la probabilidad de que te toquen dichos objetos, eso o dar más grutins para poderlos comprar e.e

    JUGADORES FELICES JUEGO FELIZ, JUGADORES TRISTES JUEGO ACABADO. Ley de vida e.e
    Por cierto se nota que vuelven a subir las temperaturas en este debate, por favor calma y sigamos debatiendo T-T los desarrolladores quieren leer buenas ideas, no discusiones de niños tontos a.a (sin animo de ofensa, es una forma de hablar D:)

    Si la asignatura en si no era difícil, lo difícil era aguantar a mi profesora, la típica amargada de toda la vida jajajajaja, suerte solo fue un año con ella, en la Uni el profe de derecho es muuuy simpático.

    Buenos días a todos...

    Quiero que sepan que a este ritmo tendrán ante ustedes a un nuevo contable <333333 XD

    Les haré descuento en el servicio de contabilidad de su empresa e.e jejeje .

    Leí FOL por ahí y me hizo revivir viejos traumas, palabras como esa deben estar censuradas en el juego y no alguien o cumpleaños JAJAJAJAJAJA sexto XD ay ok si empiezo no paro e.e

    Ya me he enfrentado a varios teams y la verdad... No es que rompan la regla del pvp aunque algo de peana si que da el recurrir a eso, 3 veces me ha tocado contra teams confirmados y ganarles no es fácil, pero no imposible, y cuando no se puede quedar primero... siempre puedes ser 2 o 3 :p

    A lo que quiero llegar es que, aunque sea un poco "cerdo" o injusto lo de hacer equipos... Ten en cuenta que en verdad ese pvp perfectamente se puede pasar sin necesitad de matar, simplemente cooperando para llegar a los 3000 puntos que pide (cosa que solo estuve apunto de lograr na vez XD)

    Se sabe perfectamente quienes acostumbran a esta practica y solo pido una cosa... Dar a entender que por ser primero en la tier list no significa ser mejor, a mi parecer jugadores como Luna, Unlimited o LLesM (Todas haru ejejejeje) que no las he visto ni escuchado hacer equipos, me parecen jugadores más fuertes y capaces... Al igual que una Stella que las 4 veces que he jugado con ella, en las 4 a ganado o quedado segunda y nunca ha hecho equipo, no se si se llama Rise o algo así, pero también verla jugar mola xd

    Gente como esa es la que hace de los pvps algo interesante y no quieres recurren al TeamToWin en los pvps

    individuales jajajajaja.

    Yo más que tu solución ( que sería una chulada que lo hicieran) También veo como buena opción y más rápida de ejecutar, la simpleza de quitar la información del nombre de los jugadores durante las batallas pvps y que solo se puedan ver en al tabla final, Cambiar donde pone por ejemplo... Fulanito metió 321 por...

    Un jugador a depositado 321 y en los nicks de los pjs y espacio del gremio no aparezca nada.

    No es difícil de implementar y lo veo como algo necesario para evitar el TeamToWin porque para eso que saquen un modo por equipos y apañado.

    Dicho esto, el modo pvp me encanta y por lo general disfruto de las partidas.... Pero cuando toca un equipo es agobiante

    Soy cada vez más fan de Erwin te lo juro jajajajajaja pls Kirito desde cuando eres tan fanático de las pistolas locoooo, Bueno dejando eso de lado, últimamente hay más novatos entusiasmados, espero que no se peguen el batacazo al llegar al 55, no lo usen como excusa para dejar el juego, ojalá eentiendan que aun faltan cosas por agregar.

    Dejando esto de lado, quiero comentarles a todos que les parece la problemática subida de toxicidad en los pvps :/... o sea el competitivo siempre causa roces pero... Deberíamos desde el foro hacer un intento de calmar las aguas ... He llegado a ver discusiones muy absurdas después de cada tanda de pvp, de gente que antes del pvp se desean suerte, todo muy cordial y después... se tiran piedras a.a

    ¿¡ES QUE NADIE PIENSA EN LOS NIÑOS!?

    Por cierto ¿Que tal el finde? Yo bien, ahora que eta lloviendo es una excusa perfecta para darle un poco de vicio hoy jajajajajaja

    Perdona que te diga... pero aunque yo hacia esta practica, te diré unos pequeños datos... obvio ya he posteado en contra de esta extrema medida y de la falta de recompensas, pero por favor no digas que aquí no se entienden las mecánicas porque es mentira totalmente deki Básicamente niegas la existencia de formas de sacar estos objetos y perdona... Pero si que las hay, lo único es que son muy pesadas de hacer e ineficientes, terminan siendo tan agobiantes y cargantes que sinceramente pasas, propusimos aumentar mediante diarias este tipo de recompensas, pero no es que el juego no las de, de por si, fíjate que ahora actualmente puedes conseguir muchos de esos objetos en el grutin solo que conseguir la cantidad de grutin necesaria es algo pesado ( mucho ) pero no imposible, de todas formas ahora las recompensas de los raids han sido ajustadas y muchos objetos que antes se nos hacían difíciles de sacar, ya se están sacando inclusive los broches berserker eh! wo, con todo esto quiero llegar a la conclusión de que esta mal lanzar las acusaciones sin fundamento que lanzaste en ese comentario, ya que muchos de los que estábamos parcialmente de acuerdo con el cambio te aseguramos que somos más "más hardcore" que tú como dice Razkiery , que molesta eso de venir a decir soy más que tú en tal siendo muy posible que sea mentira xd...

    pfff de verdad me molestaste pillín.


    Con todo esto no retiro todo lo que dije en anteriores post sobre la falta de recompensas a los lv alto, que espero sea resuelta pues es preocupante...

    Si algo me ha enseñado mis estudios de marketing y finanzas es lo siguiente: Sin una motivación que persuada al cliente para gastar dinero, no hay ganancia.

    La solución no es dar un poco de la tienda de forma gratuita por avance del juego, la solución es dar contenido entretenido para que los jugadores queden enganchados estén más predispuestos a gastar dinero (Beneficio para la empresa)

    Si lo único que quieres conseguir es que al llegar al nivel 55 la gente se percate del poco contenido y se vaya sin haber invertido lo más mínimo en el juego, pues me parece correcto, no soy yo el dueño de la licencia, pero bueno...


    Una forma efectiva de incentivar al jugador es a base de buenas recompensas, un jugador se queda sin vidas y sin poder sacar más akhasi de forma cómoda y solo consigues que deje de jugar, no que las compre en la tienda.


    Adoro este juego pero así no va ir a mejor (no como está ahora) y me entristece, el farmeo vía NewPj es la única forma que tienen los jugadores veteranos de abastecer la carencia de recompensas "Premium" a esos niveles.

    Si contamos con que la dificultad de los escenarios finales en demencial es notoriamente mayor a la de Servidores como Japón y Corea (Donde conseguir ítems esenciales para el desarrollo correcto del personajes como son las vidas, las Akashi, las tarjetas de protección de equipo ect...) es más sencillo, no creo que haga falta explayar más el tema.


    Considero que lo correcto sería que se implementara un sistema de recompensas diarias de fidelidad al juego en el que poder conseguir este tipo de ítems de forma más fácil, fomentando las horas de juego y entretenimiento que pueda ofrecerte pasar periodos largos de juego.

    Muchos dirán que el calendario diario de recompensas es lo que acabo de describir y no, de ahí solo te sirve una pequeña parte de los objetos realmente y el tiempo de obtención es muy largo, implementar un sistema como el propuesto por Lianhua y Razkiery es una forma más que eficaz de acabar con esta monótona temporada, Que si que vale, que el juego esta incompleto y faltan cosas por meter, lo sé mejor que nadie, ya he investigado todo lo que aun tiene por darnos este juego, pero de que les va a servir implementarlo a un gran juego que como siga por este camino morirá, por desgracia...

    No se pide que el juego sea totalmente Free y regale tooodo, pero un mínimo de ítems esenciales si que podría dignarse a dar en forma de misiones o farmeo de bajo % para los jugadores, pues si me dices que con un 5% de probabilidad en los raids me pueden dar Akhasis, me vas a tener como burro farmeando raids para conseguirlos y más ahora que no son tan tediosos, eso a su vez hará que yo me enganche más al juego, que a su vez conseguirá darles tiempo para meter nuevo contenido, por poner un ejemplo.

    Este tipo de practica garantiza la vida del juego y el entretenimiento de los jugadores.


    Hablando entre nosotros... ¿No les a pasado que un juego les haya tratado tan bien que os a entrado ganas de invertir en el? Digo invertir ya que se invierte en entretenimiento, si el juego me trata bien y hace jugar mucho, me entraran ganas de gastar en el porque a lo mejor hay ítems cosméticos que me atraen comprar, como pasó al inicio que la gente tenía tantas cosas que hacer y conseguir que básicamente nos dejamos los oros en el juego por simple estética, analicen sus ventas y verán que lo que más a reportado ganancias al juego a sido el sector de aspectos y trajes para personajes, porque eso es en lo que mola gastar cuando un juego te hace feliz, no en ítems que te hagan el juego más fácil en comparación con los que si se pueden permitir comprarlos de forma constante ( a esto se le llama P... no lo voy a decir, ya que me temo que seguro me regañen por este comentario y ya bastante me regañaran por tooodo lo dicho xd <3, que entiendo que deben hacerlo así que no lo tomo a mal, pero este mensaje merece ser leído no solo por los visitantes de un foro, sino por los "Grandes" y que reflexionen)


    Todo esto no lo digo a lo tonto, podría hacer una analítica de mercadotecnia más profunda pues para eso estoy cualificado, pero sería desviarse ya mucho del tema.


    Conclusión: Agregar más recompensas fomenta la fidelidad del jugador promedio, jugadores más fieles son igual a más ganancias, más ganancias igual a compañía feliz, todos ganamos rick TODOS ! <3



    Un cordial saludo a todos y a todo el equipo y gente tras este gran juego, no quiero parecer borde ni nada, por favor tómenlo como un punto de vista de forma objetivamente más profesional, Y como diría cierta persona... Rockyta *Les da galletas a todos* y como diría Erwin... Hasta la vista guapas ;) y... adiós a ellos ¬¬ XD <3